À la base, un film va naturellement être constitué de clips vidéo qui s'enchaînent les uns aux autres. Comme pour Windows Movie Maker, il est cependant possible d'utiliser aussi des photos et des enregistrements sonores.
Comme pour les collections de clips vidéo, il suffit de glisser/déposer les icônes des photos ou des enregistrements audio depuis leurs dossiers d'origine jusqu'au volet Média.
On remarquera que, comme pour les clips vidéo, il suffit de passer le pointeur de la souris sur l'icône d'un clip audio pour que l'on entende le son de ce clip. Cela permet de se repérer parmi les enregistrements sonores si leurs noms ne sont pas suffisamment explicites.
L'intégration d'une image dans la séquence temporelle se fait comme pour les clips vidéo en faisant glisser l'image de la photo contre les clips déjà en place.
Les photos sont, à la base, prévues pour durer 5 secondes dans le film. On peut cependant les faire durer plus ou moins longtemps en déplaçant par la souris le bord droit du clip de la photo, après l'avoir inséré dans la séquence temporelle.
La piste audio située sous la piste vidéo dans la séquence temporelle comprend les sons faisant partie des clips vidéo. Pour ne pas compliquer la vision de tous les éléments qui vont petit à petit constituer la séquence, il est conseillé de déposer les nouveaux enregistrements sonores sur une piste différente dédiée à ça, comme la piste de musique.
Plutôt que de visualiser une piste grise uniforme, on peut faire apparaître la forme des signaux sonores des pistes audio en cliquant sur les boutons [Réduire/Restaurer] qui se trouvent à l'extrémité gauche des pistes. De la sorte on peut mieux cibler les endroits où l'on veut ensuite intervenir.
Pour tester la séquence que l'on est en train de construire, on clique dans l'échelle des temps (bleue) pour positionner le début de la lecture, puis on clique sur le bouton de lecture dans la fenêtre de visionnage.





